(攻撃魔力依存) チャージ:1回目25秒、2回目以降45秒 140 たまにMP消費しない(専) - - 魔法使い時、たまにMPを消費しない。 ドラクエ10魔法使いの立ち回りと使い方を初心者向けに解説 魔法使いを初めて使うという初心者向けに、魔法使いの立ち回りや使い方をまとめています。
1【後期】での変更点 「地ばしり打ち」、「双竜打ち」、「疾風迅雷」、「極竜打ち」・・・装備の追加効果が反映されるようになる。
ここで妥協すると、勝利から遠のいてしまいます。
HP680以上あれば通常耐えはほぼ確実になりますが、現実的に厳しい数字なので料理込みで670あれば通常攻撃に8割以上耐えられるようになるでしょう。 - 120 カオスエッジ 1 敵1体 敵1体に通常の1. きようさは517あれば良いので、錬金効果で上げなくても大丈夫でした。 ブレスダメージは正直、使えませんでした。
18魔法使いは物理アタッカーがわずかなダメージしか与えられない守備力が極端に高いモンスターにも攻撃呪文で安定したダメージを与える事ができるのが特徴。
指アクセ:武刃将軍のゆびわ 攻撃力が一番高いので武刃将軍のゆびわが良いです!錬金効果は行動時バイシオンが良いです。
メラゾーマで200以上のダメージは喰らうため、魔結界・マジックバリア・マホステ・マホカンタによる呪文対策が必要です。
カテゴリー• 戦闘後、リュナンの手紙を受け取る。 それでも武器防具をそろえると2000万ゴールド近くしましたよ。 (攻撃魔力依存) 魔使(Lv24) 旅芸(Lv25) [] マヒャド 21 敵中心 対象の敵とその周囲に76~242の氷属性ダメージ。
6なので、 テンプレ装備を崩してまで(金のロザリオに変更など)最大HP681にする必要は無いかなと思います。
頭にはHP、上下はこうげき魔力、腕はきようさor呪文速度、足は転びガード にしようかな?と思っているのですが、 頭にはこのを、足にはこれを、など耐性やつけたほうがいいものを詳しく教えてください。
裏を返せば ここで準備が揃えば、勝ちに近づいたも同然なので頑張りましょう 少しでも役に立ったら応援ポチポチお願いします!!. (HP681に近い数値なら、ほぼ通常攻撃を耐えると思うので) そもそも、人によっては最大HP678自体も厳しい(特に頭装備)と思うので、 魔法使いのテンプレ装備を維持しつつ、可能な限り最大HPを盛る感じで良いでしょう。
-- ちゃらりん 2014-09-10 08:08:57. 魔戦180スキル(被ダメージ10軽減)• 行動時10%でマホターンはどの程度発動するのでしょうねぇ。
27 ドラクエ10 タグクラウド. レンジャー、スパスタ、踊り子、遊び人には特に有効な性能ではなさそうなので買い替えの必要はなさそうです。
敵の動きを観察しやすいので、誰かを壁にして逃げることもできますし敵を中心とした範囲攻撃も容易に回避できますよ。
ただし前述した「両手杖」スキルとの兼ね合いもありますので調整が必要となります。 ぜひ魔法使いをこれから始める初心者の方は、参考にしてみてください。 同時に25%の確率でマヒの効果。
3セット効果• 職業ごとのパッシブスキルによるパラメータ上昇値 職業 HP MP 力 守 素早 器用 魅力 攻魔 回魔 30 - 10 20 - - - - - - 20 - - - - - - 30 - 20 - - - - - 30 - 40 - 10 - 30 20 - - - - - - - 90 20 - - - - - - - 30 20 20 10 10 30 - - 40 - - - - 10 - - - - - 60 20 - 20 20 10 10 5 - - - - - - - - - 30 - 80 10 - - 30 - - - - - 20 20 - - 15 - 30 20 - - - 10 10 5 5 - - - - - 10 10 - - 10 10 - - - - 10 5 - - 10 10 5 - 踊(踊) - 10 5 - - - 10 10 - 10 10 - - - - - - - 転職での強化 魔法使いは打たれ弱いです。
(攻撃魔力依存) 魔使(Lv32) 賢者(Lv29) [] イオナズン 23 自分中心 自分の周囲にいる敵全員に94~264の光属性ダメージ。
精霊王は頭がないのでそれも迷い中です。
(攻撃魔力依存) 魔使(Lv28) 踊り(Lv32) [] メラゾーマ 12 敵1体 敵1体に152~390の炎属性ダメージ。 首アクセは智謀の首飾りです。 機神の眼甲は味方死亡時ためるにしましょう。
7ダメージを増やすために良いベルトが欲しいですね。 痛根のいちげきや呪文暴走によるダメージ無効の効果から、「痛根のいちげきや呪文暴走のダメージを軽減する効果」に変更。
攻撃魔力のキャップを考えると 通常時は両手杖の180スキルには メラ系呪文+3%をセットしたほうが強くなるでしょう。
ただし、これは比較的目指しやすい数字です。